原神4.4版本已经正式的上线了,本次版本更新上线了许多新内容,有新剧情,新角色,新武器,还有新的成就,在新地图就有新的BOSS,那么下面就给大家带来隐山猊兽打法攻略。
分布位置:
传送至赤璋城垣南部的锚点(悬练山西北)处锚点(此图最下方的锚点),往小地图北的方向平视即可发现一簇「金鲤浮跃」,向前一共有3簇(图中箭尾箭头交接处即为),利用其即可到达猊兽处:
「金鲤浮跃」:浮于空中的水珠,对其按T键交互即可传送并停留在上面(不能换队伍),此时可以选择方向发射自己(会自动开启风之翼),可以理解为璃月四叶印,但是更高级了。
隐山猊兽最出名的机制就是运用仙力进行战斗:
水之仙力:施放「鸿泷山涧」,召唤水泉眼,此时附着水元素,允许冻结;
风之仙力:施放「翠风珑玉」,召唤灵风珠,火水雷冰可用于破除灵风珠;
汇聚任意仙力时,都会大幅提高自身全抗性,提升200%,持续约10s。
正常生命情况下,水与风的仙力交替施放,首次必为水仙力。
隐山猊兽汇聚水之仙力施放「鸿泷山涧」,此时隐山猊兽将会常驻附着水元素,且允许被冻结;
冻结时,与其身上残余的冻元素反应后即可使其瘫痪10s:
可直接进行下落攻击等钝击或岩伤进行碎冰,或使用融化、超导等冰元素相关反应都可使其瘫痪;若要使用扩散(尤其是弱风)瘫痪,则需冻结后等待1.5-2s后再使用风伤,否则反应不完全,冻元素将自行衰减殆尽,而这样并不会瘫痪。
技能明细另见下文[章三·鸿泷山涧]。
图2:定格·止水遗凅
隐山猊兽汇聚风之仙力施放「翠风珑玉」,如玉般的灵风珠绕其逆时针环转。
和风蚀沙虫是一样的,使用雷/火/水/冰元素攻击灵风珠即可将其破坏,破坏全部3枚后,隐山猊兽将瘫痪。
灵风珠存在8s,单个灵风珠旋转半圈耗时6s。
技能明细另见下文[章三·翠风珑玉]。
图3:消歇·抹翠息流
有时候,距离隐山猊兽过远时,隐山猊兽会拖泥带水的迅速游过来,此时隐山猊兽也会短暂附着水元素(不加抗),趁此时冻结+破冰就能立即瘫痪:
须注意的是,起身时短暂附着水元素,但在行进途中就会失去水元素。过迟挂冰是冻不住它的。
图4:辄止·滞凝不前
技能预览分为水之形【玹水舞泉】和风之形【灵风百应】
1. 鸿泷山涧
伤害:★★★★★
躲避难度:★★☆☆☆
▋技能详情:
●深涧鸣泉:
每60s施放一次。猊兽引身前进,毗邻场地中央,起而凝聚水之仙力:
①凫于泉涧山谷间:猊兽在原地激起4次浪花,每次造成70%攻击力的水元素伤害;
②悠然静心水鸣中:猊兽周围将随机不断地产生泉眼,每个造成70%攻击力的水元素伤害;
③神尽水落谢幕时:猊兽将腾空进行甩尾击,在自身及周围6个区域降下涂炭怒涛,造成200%攻击力的水元素伤害;周围的水喷会击飞玩家,自身水喷则只击退玩家。水喷的爆炸半径约10m。
没有闪避帧躲不了的伤害。
图5:鸿泷山涧(加速200%)
●躲避:
屏幕出现提示[冻结敌人后……陷入瘫痪],远离猊兽,通过走位规避泉眼的位置,当泉喷减少后应立即再度远离猊兽避开最后的7波潮涌;甩尾的瞬间也能冲刺进行闪避。
当猊兽的生命值低于70%时,下一次行动施放该技能。
将猊兽冻结后使用碎冰或其他反应破冰即可瘫痪,详细另见上文[章二·水之仙力·深涧鸣泉]应对方法。
●「扩散」字样的成因:
实际上,隐山猊兽在附着常驻水元素的时候,也会同时附着4单位元素的风元素,此举会扩散掉猊兽此时残余的其他元素,使得提前挂冰冻结成为不可能;
此举产生的一般是水扩散,算作猊兽触发,水扩散的特点是有附着无伤害;
因同时附着水与风,此时在猊兽身上的反应或许不合常理……
2. 纵云缀波
伤害:★★★★☆
躲避难度:★★☆☆☆
▋技能详情:
●流云迫水:
猊兽升空,引身曳尾周回转,呼啸祥云百山岚,顺身足掌正蹬地,激起石崩千层浪。
环尾扫圈时,会造成80%攻击力的风元素伤害并击退玩家;前足着地时,立即造成100%攻击力的水元素伤害,击退玩家。
图6:纵云缀波(加速150%)
●躲避:
施放扫尾时,朝内冲刺闪到猊兽后方,这样激波就打不到你。
水波看起来是从内向外,实际上落地即造成伤害,只是特效太慢罢了。
3. 镜水清刃
伤害:★★★★☆
躲避难度:★★☆☆☆
▋技能详情:
●水映刃界:
猊兽侧持尾虹光,遽引身倒转,导引出清界水刀,又再复一次。
水刃造成80%攻击力的水元素伤害并击退玩家。动作很缓慢,若此时又冰附着则减速非常明显。
图7:镜水清刃
●躲避:
猊兽尾部朝左(玩家视角),并闪蓝光,在猊兽下方持续走位即可躲避。
4. 粼泉潮湃
伤害:★★☆☆☆
躲避难度:★★☆☆☆
▋技能详情:
●琼浆地涌:
猊兽纵尾一击,迸出涧底明澈之泉,溅予侵扰清净之人。
在玩家处直接生成,泉喷造成50%攻击力的水元素伤害并击退玩家。
图8:粼泉潮湃
●躲避:
注意角色下方是否出现水环,若有则立即冲刺即可躲避。
不太常见的技能,但不代表不施放。
5. 翠风珑玉
伤害:★★★★★
躲避难度:★☆☆☆☆
▋技能详情:
●幽峡云啸:
每60s施放一次。猊兽造翠流,唤风玉,三枚风珠逆时转,并兜旋于千风之中。
①旋舞碧流芳草间:原地激起4次风波,每次造成60%攻击力的风元素伤害;
②停云寝风终焉刻:猊兽将凌空着地,激起碎玉气浪,造成大范围200%攻击力的风元素伤害并击退玩家,爆炸半径约为20m。
③奇石珑玉则俱焚:尚存的灵风珠将转化为风旋,随机在场地内游走,持续牵引玩家并造成30%攻击力的风元素伤害,风旋持续12s。
没有闪避帧躲不了的伤害。
图9:翠风珑玉(加速200%)
●躲避:
屏幕出现提示[通过火/水/冰/雷……灵风珠],远离猊兽,保持灵风珠在猊兽和角色之间,通过走位逐个打破灵风珠,顺时针行走更快。
若无法击破全部的灵风珠,则猊兽落地之前跑到场地边缘即可。
当猊兽的生命值低于40%时,下一次行动施放该技能。
使用火水雷冰攻击即可击破全部灵风珠瘫痪猊兽,详细则另见上文[章二·风之仙力·幽峡云啸]应对方法。
6. 绾巽万镖
伤害:★★★☆☆
躲避难度:★★★☆☆
▋技能详情:
●游转巽镖:
猊兽明尾翠光,遽自身摇转,拂出五枚游锦巽镖。
巽镖在施放后立即追踪玩家,每枚巽镖造成60%攻击力的风元素伤害并自带衰减。
图10:绾巽万镖
●躲避:
猊兽尾部朝右(玩家视角),并闪绿光,巽镖移动很快,施放的一瞬间朝前闪避即可。
7. 空伫碧流
伤害:★★☆☆☆
躲避难度:★☆☆☆☆
▋技能详情:
●蓄岚驻足:
猊兽蓄风掌间,霎时蹬足扬起风尘暴,驱得方圆十米清消。
驻足产生的风暴,造成50%攻击力的风元素伤害并击退玩家。
图11:空伫碧流
●躲避:
靠近会施放。注意猊兽的前足特效,1s内冲刺即可躲避;
隐山猊兽善于使用水和风元素作战,在与隐山猊兽的战斗中:
1.不要用水/风纯色队;高额水与风抗的环境不利于输出。
2.对付汇聚仙力时的对策卡: 带冰体验较佳。(其实就是变相抬冰,但没狠抬)
①神鹤万心及其变种:优
对于水:如使用神里绫华将其冻结,可直接用万叶的下落攻击破冰。上面已提到,若使用其他风系角色则需等待1.5-2s后再使用,方可瘫痪。
对于风:队伍角色挂元素效率都比较高,破风珠压力小。
缺点是由于隐山猊兽瘫痪后不再能被冻结,因此4冰套效果吃不满。
②融甘:优
对于水:使用甘雨(最好是战技)冻结,再融化方可瘫痪。
对于风:没有太大的问题,若香菱开出旋火轮,或万叶染了色,则效果更佳。
③嘉明+闲云+冰:新兴玩法,可行
嘉明和闲云都主打下落攻击,破冰那是绰绰有余;但是缺点还是得带冰,此处推荐莱依拉和迪奥娜。
④草行久超绽放+冰:较次/低配
畸形队伍,练度低倒可以使用。
虽然都在说,草行久带狗都能打,但如此民科的队伍还是稍作下策为好。
⑤妮绽:次
对于风:无需过多操作,妮露水环仅需走动即可全破。
缺点是对于水之仙力没有任何克制手段。
另外,可以趁猊兽即将结束汇聚仙力时,利用水底产出大量草原核造成伤害。
⑥其他三带一(三+冰):平替
自由搭配,冰角色专用于破仙力;
⑦龙王队伍:可选
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