米沙是崩坏星穹铁道一位冰属性的毁灭命途角色,米沙的机制非常简单,就是靠使用战技点来提升伤害,输出倍率也不错,是一位比较好用的四星c,那么下面就给大家带来米沙培养攻略。
「米沙」是一位冰属性的毁灭命途角色,米沙的机制非常简单,通过队友使用战技点以及自己使用战技等方式来给自己的核心终结技增加弹射段数,以此打出爆炸式的伤害。
米沙技能倍率较高,但是增伤乘区较少,且由于输出依靠大招爆发集中,因此吃拐率较高,拐后终结技可以轻松地打出10w以上的伤害。由于现在还没有冰冻队(终结技带冻结效果),推荐新入坑的萌新可用米沙作为主C进行配队。
详细的米沙介绍可查看下方的图文,没时间看太多文字,那就先通过一图流了解一下!
【简易一图流】
【培养材料图表】
◇技能加点:终结技(10)>天赋(8+)=战技(8+)>普攻(4)
① 终结技:米沙核心技能,升级提升大招伤害,以及每段结算冻结的基础概率,优先升级,建议点满。
② 天赋:升级提升每段终结技的回能,让释放终结技频率更加频繁,建议先点到8级,后期点满。
③ 战技:扩散伤害,在无终结技时主要的输出方式,建议先点到8级,后期点满。
④ 普攻:普攻在当副C中使用一些,可先点到4级。
天赋、战技与终结技建议最后全部点满。
好的,我们再来详细介绍每一个技能吧!
【1】终结技—要…要迟到了!
【米沙终结技·技能演示】
关于冻结(折叠)
我们从上图中可以看到,冰冻在终结技攻击前,因此行迹【释放】的效果在终结技第一段攻击施放前就会触发,再搭配【锁接】最终冻结概率接近必能冻结。(40%效果抵抗96%,也接近必中)
不过后续段数只能享受到【锁接】的加成,冻结概率在22%左右,比较赌。
关于充能(折叠)
由于天赋能带来充能效果,我们按10级天赋每段回复2能量来进行计算:
若不带充能绳:5+30+30+(2×10)=85,即吃满10段20能量,也无法完成两动一大。
若带充能绳:[5+30+30+(2×10)]×1.194%=101.5,即吃满10段20能量,可以完成两动一大。
上述有个问题,0魂米沙,队友需要在米沙2动之内耗掉6个战技点,这样才能搭配充能绳完成两动一大的循环。但是这就会产生1个新的问题,谁来产点,所以0魂充能绳米沙很难稳定完成两动一大,不过1魂会很好地解决这个问题。
不建议刻意去堆效果命中提高冻结概率,但是可以接受在升级遗器当中偶尔歪出来的效果命中词条。
终结技的倍率还是非常不错的,如果叠满10段,总共有600%攻击倍率,并且吃拐率很高,搭配增伤buff加成,可轻松打出10w+伤害。
【2】天赋—擒纵机构
【米沙天赋·技能演示】
① 米沙段数增加的判定就是战技点的消耗,饮月消耗3点的强普,米沙直接增加3段;青雀不断使用战技点摸牌,也会根据消耗战技点的数量增加段数。
② 充能绳搭配1魂,会更加稳定地完成两动一大。(搭配停云与藿藿效果更佳)
【3】战技—客…客房服务!
【米沙战技·技能演示】
释放战技总共会增加2段终结技段数,分别是战技描述中增加的1段+释放战技消耗战技点触发天赋增加的1段。
【4】普攻—请…请让一下!
【米沙普攻·技能演示】
普攻主要是恢复战技点与回能,当副C中使用多一些,毕竟战技点要留给主C使用。
【5】秘技—停一停吧,你真美丽!
① 释放秘技后可切换角色;增加终结技2段攻击,在提高伤害的同时,增加前期的回能。
② 秘技在无锁定情况下为固定弹道,锁定情况下会丢向锁定敌人,在接触到物体时触发,但在有高低差的地形中会有一定的飞行弹道偏移。
③ 秘技可对多个敌人生效,在模拟宇宙扑满关卡也适用,但击杀扑满会正常惊扰到领域外扑满。
▍释放(首段必中!)
10级终结技有20%基础概率,配合此行迹首段基础概率变为100%,搭配行迹【锁接】60%效果命中提高:20%效果抵抗目标与30%效果抵抗必挂冻结,40%效果抵抗的目标也有96%大概率挂冻结。
▍锁接(效果命中提升↑)
在行迹【释放】已解析了终结技首段的真实命中概率,后续段数搭配行迹【锁接】60%效果命中提高:20%效果抵抗目标有25.6%真实命中概率,30%效果抵抗目标有22.4%真实命中概率,40%效果抵抗目标有19.2%真实命中概率。
后续每段冻结的概率还是比较随机。
▍传冲
由于终结技首段几乎必中冻结,因此敌人越少,这个行迹的收益会越大。
◆ 五星光锥
▍记一位星神陨落(最为推荐)
肉鸽光锥的优势在于可以很容易叠5。
释放攻击会叠加攻击力,最高4层,并且破弱还能提高米沙自身缺少的增伤,只要有冰弱点,米沙的削韧效率还是不错的。
▍比阳光更明亮的(副C可选)
高攻击白值,以及还提供高额的暴击率,缓解堆暴击的压力。
【龙吟】的叠取需要普攻,不过米沙在主C三保一阵容普攻使用频率很低不符合光锥需求,不过在队伍中担任副C符合其打普攻频率较高的定位,提高攻击力和能量恢复效率均对米沙有较大帮助,整体提升较大,如果光锥抽多了且和饮月组队可以考虑。
▍无可取代的东西
克拉拉的专属光锥,高攻击力白值,且可稳定提高攻击力。
消灭目标或者受击,能为米沙回复生命值,为米沙增加了一种保生存的手段,毕竟米沙作为毁灭命途,嘲讽值还是很高的;同时消灭目标与受击还能提高米沙自身缺少的增伤,再次提高米沙的伤害。
◆ 四星光锥
▍鼹鼠党欢迎你(四星最为推荐)
作为泛用性较强的4星光锥,对米沙的提升较为稳定,不过需要普攻1次才能叠满层。
▍铭记于心的约定
击破特攻对于米沙不是一无是处,战技的扩散,与终结技弹射的多段让米沙有了不错的击破效率,释放终结技时,暴击率提高2回合,让暴击变得更加稳定。(释放终结技时就可以吃到此暴击)
▍在蓝天下
稳定攻击力提高,消灭目标暴击率提高3回合(持续时间还算不错),简单实用。
►选择建议
米沙可以使用的光锥还是挺多的,首先推荐选择高叠【记一位星神陨落】,其次是高叠的【鼹鼠党欢迎你】,其余光锥可根据自身光锥情况合理选择。
▶ 星魂介绍
▶ 星魂解析
▍第1星魂(增加段数)
敌人越多,终结技增加的段数就越多,但并不会显示在角色状态栏,同时也不会算作“最多累计10段”内,即最高可打出15段,在打出更高的伤害的同时,还能吃到天赋获得更高的回能。
如果带充能绳,让米沙更加稳定地完成两动一大,无需再让队友使用过多战技点来帮助米沙回能。
▍第2星魂(减防乘区)
此星魂同样可以享受到行迹【锁接】效果命中的加成,但仅有24%的基础概率,因此在面对高额效果抵抗的敌人,还是比较依赖终结技高频攻击触发减防效果,不过搭配星魂1,段数增加使挂减防的概率提高,也使减防的覆盖率得到一定的提高。
这里算了一下星魂2+行迹【锁接】真实挂减防概率。
20%效果命中敌人为30.7%
30%效果命中敌人为26.8%
40%效果命中敌人为23%
▍第4星魂
终结技每段攻击倍率得到提高,搭配星魂1,终结技最高为15段,即10即终结技攻击倍率的区间为:198%(3段)≤米沙终结技≤990%(15段),接近1000%攻击倍率!
▍第6星魂(增伤、回复战技点)
释放终结技提高米沙自身缺少的增伤,这次增伤使这次终结技以及下次战技都能吃到。
且下次释放战技还能恢复1个战技点(相当于白嫖1次战技),这一点跟不消耗战技点还不一样,米沙6魂是先消耗1个战技点→回复1个战技点,因此可以触发米沙的天赋,叠加段数与恢复能量。还能保证战技点的充足给其他角色使用,再来为米沙叠段与回能。
▶遗器选择
① 外圈遗器推荐【密林卧雪的猎人】,终结技增加爆伤契合米沙利用大招输出的特点。
② 内圈遗器推荐【停转的萨尔索图】,在为米沙增加暴击率的同时,还能为终结技增伤。
③ 前期如果没有好用的遗器,外圈遗器可选择【冰套】【快枪手】2+2过渡。
▶遗器选择(建议查看)
① 选择充能绳还是攻击绳,0魂推荐攻击绳,1魂推荐充能绳,因为1魂能稳定地完成两动一大。
② 速度鞋还是攻击鞋,这要看你选择主C还是副C,主C推荐速度鞋(高速鸭选攻击鞋),副C推荐攻击鞋,攻击鞋站场频率低一些,但也能方便其他角色使用战技协助米沙叠满段数。
③ 如果副词条歪出一些效果命中,也可提高终结技的冻结概率,但不要刻意去堆效果命中。
由于米沙输出能力在4星中属于领先水平,因此对于输出角色不足或想体验冰冻控制的玩家,可以选择米沙作为主C进行配队。
副C加入饮月/青雀等队伍对提升整体的dps提升有限,总不能为了“战技点叠加段数”强行让队伍降低上限吧,当然针对萌新,可以过渡使用。
丨米沙三保一
由于米沙本身增伤乘区较少,伤害爆发集中,所以吃拐率高,目前各类同谐/虚无辅助角色对其均有较大提升,因此作为主C而言,体验尚可。
这里我需要格外说一个角色—寒鸦,米沙需要高频释放战技,就需要全队高频释放战技协助米沙叠加段数与回能,寒鸦可解决战技点不足的问题,其次寒鸦天赋的增伤、终结技的加速与加攻均可提高米沙的输出收益。
丨最佳配队
▶循环手法(折叠)
丨高速鸭鸭
输出手法:鸭鸭A→米沙e→鸭鸭e→米沙e→(鸭鸭q)→米沙q→米沙E→鸭鸭A→米沙E→鸭鸭e→米沙E
① 米沙推荐攻击鞋,因为镜流是一直被鸭鸭拉着跑的。
② 建议鸭鸭的速度160+,越高越好。
③ 高速鸭鸭一般都是先A后E,使得队伍中战技点非常充足,以备应对战斗中各种情况。
丨低速鸭鸭
输出手法:米沙e→鸭鸭e→米沙e→(鸭鸭q)→米沙q→米沙E→鸭鸭e→米沙E→鸭鸭e→米沙E
① 米沙推荐速度鞋,鸭鸭的速度比米沙低2~4点即可。
② 低速鸭一般就是一直使用战技。
其次如果轴被打乱,鸭鸭使用战技拉回来即可。
▶配队解析
鸭鸭:是一个高频使用战技的角色,能高效地为米沙叠终结技的段数与回能,与米沙非常适配。
停云:作为依靠终结技打伤害的米沙,停云不仅可以为其充能加快终结技的释放频率,其次还可以为米沙加攻、增伤以及附加雷伤。
阮梅:阮作为如今的第一辅助,除了能提供群体增伤、群体抗性穿透、群体加速等增益,终结技还能为敌人挂【残梅绽】负面状态。
藿藿:藿藿是一个耗点较高的生存位,在这恰好可以为米沙回能与叠段数,其次藿藿终结技可以为米沙充能加快终结技的释放频率,最后就是藿藿带有高频净化与加攻能力使米沙更好地进行输出。
▍副C配队
▶配队解析
① 米沙终结技叠层较为吃队伍内战技点的消耗速度,因此可以和饮月/青雀搭配组队,让饮月/青雀快速消耗战技点帮助叠层,而米沙星魂2的减防,和补伤害的能力对队伍也有一定的帮助,但对比佩拉,对队伍整体的DPS提升有限,且对米沙的遗器配置有较高要求,因此仅作为养成米沙的玩家的后续组队进行思路参考。
② 有冰与虚数弱点环境可选择米沙与饮月,例如真蛰虫,碎星王虫周本,资深员工·组长这类同时有两个弱点的敌人,这样米沙在队伍中当副C的收益更高。
③ 副C米沙推荐攻击鞋,攻击鞋站场频率低一些,但也能方便其他角色使用战技协助米沙叠满段数。
▍抽取建议
① 建议新手玩家抽取,在镜流复刻未知的情况下,可选择练米沙打王虫周本等日常环境。
② 萌新即使抽取出饮月,米沙也可作为副C进行过渡。
③ 对于老玩家或者主C多的玩家不建议强行抽取。
④ XP抽爆,图鉴党在抽黑天鹅时脸不黑也能抽出1只,
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