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文明6食物与人口关系介绍-食物有什么用

时间:2024-07-07 14:39:02人气:作者: 杨八妹

文明6里食物仅仅与人口增减关联,食物是人口增长的基础,后续的增长率,则是在食物的基础上进行计算的,当地块,地貌,资源都偏向于食物属性时,这个地块的食物会达到最优解,自然奇观有些会给周围地块很多食物,有些则本身地块会有很多食物,可遇不可求,坐落在旁边对你早期发展帮助极大,获得食物主要的方式:砍雨林、砍沼泽(与香蕉)、砍农产品、砍海产品,农田:主要且持久的提供食物的方式,能提供食物的改良有不少,但农田是专注于给食物的,也不需要资源地块即可改良。

文明6食物与人口关系介绍-食物有什么用

《文明6》食物与人口关系介绍

食物,自古以来都很重要哇!在古代,食物够不够:是直接衡量一个国家富足与否的标准,也是能否发动战争的底气。食物不够,不光会让外地觊觎你的领土,严重了甚至会引起内部人民的的矛盾!而在文明6里,食物仅仅与人口增减关联

虽说降低了食物的重要性,但这极大的方便了我们理解

食物是人口增长的基础!

后续的增长率,则是在食物的基础上进行计算的。

文明6食物与人口关系介绍-食物有什么用

人口增长所需的回合数=

需要用来扩大人口的食物÷【(每回合食物➖食物消耗).(1+人口增长率).发展率】

我们通常把每回合剩下的粮食叫余粮~

发展率完全取决于住房

需要扩大人口所需要的食物=

文明6食物与人口关系介绍-食物有什么用

(1)食物丰饶之地:

地块

地貌

资源

自然奇观

落地的时候,需要保证附近有1个或2个高食物产出地块!

地块产出=地块+地貌+资源

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看见这两个3食物2生产力的香蕉地块没?

平原丘陵(1食物.2生产力),雨林(+1食物),香蕉(+1食物)

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看见糖,大米,小麦地块没?

草原(2食物)+沼泽(1食物)+大米(1食物)

草原(2食物)+沼泽(1食物)+糖(2食物)

平原(1食物1生产力)+小麦(1食物)

所以:

当地块,地貌,资源都偏向于食物属性时,这个地块的食物会达到最优解。

自然奇观

可遇而不可求

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在它旁边作城可得小心了。而且改良也容易坏。

它本身提供的产出就很不错。旁边还能修学院。有些自然奇观会给周围地块很多食物,有些则本身地块会有很多食物。可遇不可求,坐落在旁边对你早期发展帮助极大!

(2)移除地貌/收获资源

砍雨林

砍沼泽(与香蕉)

砍农产品

砍海产品

铲除地貌/资源的收益,是随着科文进度提升的!大概就是:

基础收益×(1+科文最高解锁数×0.25

‌不大确定,但差不多

收获农产品(加成资源)

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农产品多了可以铲

玉米也是3个农产品之一,但是收获玉米只会得到金币。

收获牲畜(加成资源)

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非必要不会铲

另外铲除鹿,给的是生产力

砍雨林(地貌)

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收获10食物10生产力

获得食物主要的方式之一。

铸铜术在采矿术后面,砍雨林比砍森林能小小的麻烦一点~

砍沼泽(地貌)

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收获20食物

也算是获得食物的主要方式

灌溉在制陶术后面

正好你可以改良一个上面说的农产品,来解锁尤里卡

收获海产品(加成资源)

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收获20食物

海图一般不缺食物,所以非必要不会铲

螃蟹移除得到的是金币

想改良渔船只需要制陶术,但想移除获得食物?所需科技文导航,却在古典时期了。

(3)改良

农田

营地(辅助)

城邦

农田:

主要且持久的提供食物的方式

能提供食物的改良有不少,但农田是专注于给食物的,也不需要资源地块即可改良!

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随着科技的提升,农场本身的产出并没有提升。

反而提升的是相邻加成

所以农田尽量一片一片的修!

营地:

早期可选的,补足食物的方式

文明6食物与人口关系介绍-食物有什么用

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文明6食物与人口关系介绍-食物有什么用

能改良成营地的加成/奢侈资源,提供的不是食物就是生产力,而且这类资源本身就会出现在富饶的土地上…

综合下来,营地所属土地,就已经具有不错的价值了。

再加上这个万神殿!

唯一一个提供食物buff的万神殿。

如果你早期营地多的话,真的可以把营地改良作为食物的补充来源!

城邦:

文明6食物与人口关系介绍-食物有什么用

这俩城邦的特色改良,都在中期额外提供食物,可以在那个时候留意一下他们的食物功能。

纳斯卡属于是沙漠变沃土的典范!

卡霍基亚土墩则是一个万金油改良!

(4)灾铺:

洪水/火山/火灾/台风/暴风雪

(5)建筑

市中心粮仓水磨

港口灯塔

保护区古树林

圣地建筑(带教条)

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两个早期的建筑。

粮仓主要作用在于住房

水磨得靠近河流,而且城市农产品越多提供食物越多

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港口一级建筑。

直接给你城市海岸食物产出buff!

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保护区一级建筑。

耗费的生产力很多,但如果修对位置了早期用处很大~

高手不会修这个

魅力主要来自于树,而树能砍就砍了。

宗教buff

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这两个教条,都都关联于圣地区域。第一个让圣地1.2级建筑额外提供食物,第二个提供一个给食物的3级建筑,对于缺食物缺住房的文明来说,这两个选项都不错。

(6)奇观

小弓庙,与三个坷拉

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阿尔皮米斯神庙,是早期提供食物的强力选手!宜居度更是给力,抛开小弓庙,这个世界还有很多种坷拉。可以让你土地肥沃!佩特拉古城是沙坷拉!休一神庙是湖坷拉!圣瓦西里主教坐堂是冻坷拉!

阿尔皮弥斯神庙主要功能在宜居度住房

圣瓦西里坐堂主要功能在遗物槽,和遗物旅游业绩加成!

(7)商路

国内贸易

文明6食物与人口关系介绍-食物有什么用

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商路有两个方式可以叠加食物,国际贸易与国内贸易

可以注意到:

国际商路时,除了娱乐中心,任何区域不给商路提供食物buff。

早期国内贸易路线收益更好,有利于发展

但后期各种buff影响下(政策卡,奇观,伟人等等),国际贸易路线各方面产出都比国内贸易多很多

国内贸易:

城市区域食物加成+马格努斯左1技能(+2)+孤立注意黑暗卡(+2)+肌体注意政策卡(+4)

国际贸易

贸易绿卡(+2)+民朱整体(+4)

文明6食物与人口关系介绍-食物有什么用

如果有埃及那太棒了!早期就能+2

只要它别因为你兵少谴责你就好...

(8)文明技能

食物改良/建筑强力文明

特殊食物buff文明

总体食物强力文明

食物改良强文明

文明6食物与人口关系介绍-食物有什么用

毛利

渔船不管文化炸弹,还统统+1食物!强不强!

巴比伦:

沟渠取代了水磨,只需要灌溉就能解锁!(巴比伦改良一个农产品的事)修好后,不光能直接解锁科技“建造”,还能提供贼多的食物!!配合巴比伦的跳科技特性,让地块产出强上加强!

巴比伦城市屁股底下就能多1粮!

如果改良了3个矿山,触发学徒尤里卡

一个平原丘陵矿山格子1食物4生产力,加上沟渠就是2食物!

早早的就2~4,别的文明哭死

努比亚金字塔:

它靠近市中心能加速40%区域修建速度,这一点已经挺厉害的了。靠近区域给加成,本身也提供很不错的食物。的确在沙漠修的很舒服!

特殊食物来源文明

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早期让您见证,马里人口如何爆炸!

文明6食物与人口关系介绍-食物有什么用

早早屯食物,还是很不错的!

总体食物强大文明

文明6食物与人口关系介绍-食物有什么用

圣地加成给食物,万神殿+翻倍卡之后,一个圣地估摸着能给10以上的食物,而且农场和水渠相邻的视乎,也给了2!的食物加成!嗯,高棉是养猪之王,它本身也能从高人口中获利!

文明6食物与人口关系介绍-食物有什么用

山给贸易路线+食物!梯田农场也能给很多食物!规划的好的话,可以说他是粮锤小王子哦

文明6食物与人口关系介绍-食物有什么用

他在早期,可以从对方城市的改良中,获得大量贸易路线食物的加成!

推荐新手玩一玩~

怎么获取足够多的食物

丰饶地块:

地形,地貌,资源,合起来提供很多的食物。有自然奇观自然更好。

砍!

砍雨林,砍沼泽(与香蕉),砍农产品,砍海产品

改良!

学会扎堆修农田,或者营地+对应万神殿,还有2城邦改良中期提供食物。

建筑

市中心粮仓水磨,港口的灯塔,保护区的古树林,圣地里的建筑(得有对应教条)

奇观:

小弓庙,和3个坷拉。

贸易:

国内,或者国际(有埃及更好)

特殊文明:

特殊食物改良/建筑,特殊食物buff,各方面都给食物buff

以上就是关于《文明6》食物与人口关系介绍的全部内容,希望能够有所帮助。

标签: 文明6