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魔兽争霸3重制版2.0更新内容图文详情一览

时间:2024-11-15 22:23:23人气:作者: 杨八妹

魔兽争霸3重制版虽然首发因为制作态度敷衍而口碑不佳,但是后续暴雪也持续为本作做更新。如今游戏的最大版本更新也终于上线了,此次2.0版本的更新内容非常多,让小编带各位来一览魔兽争霸3重制版2.0更新内容吧。

魔兽争霸3重制版2.0更新内容一览

以下为暴雪官方放出的更新日志:

为了庆祝《魔兽争霸:兽人与人类》发行30周年,我们更新了《魔兽争霸3重制版》到2.0版,其中包括许多修正、改进和对魔兽争霸历史的回顾。

一、经典高清化+插件系统

增加了经典单位,建筑物,视觉特效,英雄,环境和图标的高清版本。

添加了新的部分(在选项屏幕中的高清图像下),这将使玩家能够在重铸和经典高清化素材之间进行自定义。

二、收藏

收藏屏幕现在有一个皮肤和头像之间的过滤器选项。

添加了5个新的魔兽争霸III入门头像。

在多人游戏中添加了可玩皮肤的重制战役英雄(如果皮肤有经典等效物,则经典版本将显示您是否启用了经典高清化英雄)。

增加了一个选项,以禁用皮肤(提供给只想看到默认单位的玩家)。

魔兽争霸2头像

魔兽争霸1头像

三、用户界面

冰封王座主题(The Frozen Throne Theme)玩家可以通过点击主菜单或选项中的徽标切换回来。

菜单流程已更新。

所有前端菜单都已更新。

在选项菜单中添加了游戏内热键自定义屏幕。玩家必须启用自定义键才能访问菜单。

通过选项菜单增加了打开APM,FPS,计时器,Ping的选项。

添加了玩家在保存了重播时查看其对战历史的功能。

创建游戏添加了搜索过滤器。

录像添加了搜索过滤器

游戏内用户界面

·添加了游戏内计时器,可通过选项或使用“/time ”打开/关闭。

·添加了否认指示器,可通过选项打开/关闭。

·添加了金矿工人计数器,可通过选项打开/关闭。

·在盟友菜单(F11)中玩家名字旁边添加了种族指示器。

·默认禁用所有聊天,但可通过选项手动开启。

·小队编组默认为禁用,但可通过选项手动开启。

·生命条默认设置为始终打开,但可通过选项手动更改。

·冷却时间数字默认为开启,但可通过选项手动关闭。

·闲置工人键只有在玩家双击后才会相机捕捉到单位。

·HUD 现在可以在选项中缩放。

·经典模式 HUD 现在可以选择移除侧板。

·战役 “对话头 ”用户界面默认为禁用,但可通过选项手动打开。

四、音乐

添加了魔兽争霸 1 和魔兽争霸 2 音乐作为选项。

六、多人游戏

为排名游戏添加了经验和等级。

排行榜的排名基于经验数值,如果玩家的经验数值相同,则将以 MMR 来决定胜负。

MMR 等级从 0-10000 降为 0-7000。

如果您目前排名靠前,新赛季后 MMR 将不再重置。如果您在上一赛季中只打了 0 场比赛,则 MMR 将略微重置。

等级和 XP 将在每个赛季开始时完全重置。

AT 不再能在 4v4 和 3v3 中匹配 RT。

添加了位于美国芝加哥和澳大利亚悉尼的游戏服务器。

五、重铸环境

所有环境中的 “重铸地形艺术 ”都已更新。

各种树木装饰已更新以反映环境变化。

树叶默认为禁用。

六、重铸光照

删除了光晕。

更新了色调图。

增加了环境照明。

七、设置

所有设置均已设置为默认设置。

八、提示框

更新了各种提示框,以更好地反映英雄的技能使用情况。

九、世界编辑器

添加了从“重制”到“经典高清”打开/关闭附加组件的选项。

添加了打开/关闭树叶的功能。

十、错误修复

修正了一个玩家无法再创建或邀请玩家加入战队的问题。

修正了一个问题,即如果恶魔猎手通过复活十字架复活,它将永久失去视野。

修正了一个无法处理比赛结果的问题。

十一、Mac

·修正了 Mac 用户无法启动游戏的问题。

以上是魔兽争霸3重制版2.0更新内容一览的全部内容,希望对你有帮助。